Skapande av mallar
För att skapa en ny mall:
- Navigera till mallvyn via huvudmenyn.
- Välj önskad modulikon i mallmappträdet.
- Klicka på ikonen "Ny mall" i visningsmenyn för att öppna vyn Ny mall, som visas på skärmdumpen nedan:

Obs :
Efter att du skapat en ny mall måste du länka den till en mapp. Annars kan du inte skapa ett nytt datakort med din nya mall.
När du konfigurerar mallen, fyll i dess egenskaper enligt följande:
- Mallnamn : Det här namnet kommer att synas i alla listor som innehåller mallen. Tilldela ett unikt namn till varje mall för enkel identifiering.
- Mallkod : En unik identifierare för mallen, avgörande för åtgärder som dataimport eller vid användning av speciella attributhanterare.
- Koden `admin` är reserverad för ESM-användarmallen. Alla andra mallar kan namnges fritt.
Dricks!
Använd camelfärgade versaler (t.ex. versaler inledande bokstäver; ”DisplayModel”) för mallkoder för tydlighetens skull och för att säkerställa noggrannhet eftersom koder är skiftlägeskänsliga .
- Modul : Välj den/de ESM-modul(er) som mallen avser, till exempel CMDB, Kontrakt, IT- Pro , HR. Modulnamnet justeras automatiskt med ditt val i mallträdfönstret. Kontrollera att modulen matchar den avsedda användningen.
- Dashboard samlar information som används ofta och är viktig.
- Organisationsmodulen lagrar kundföretags- och kontaktinformation.
- Modulen Användare är specifikt för att skapa ESM-användarmallar, begränsad till en mall per modul med koden `admin`.
- Transformationer : Detaljer om transformationer visas i den sparade mallen och diskuteras i kapitel 5.3.
- Pro : Endast root-användare kan ställa in mallskydd, ändra mallkoden eller ändra dess modul. Icke-root-användare kan redigera attribut och andra inställningar för skyddade mallar men kan inte ta bort dem.
- Tillåt kopiering av mallens datakort : Aktiverar eller inaktiverar möjligheten att kopiera datakort från mallen.
- Radbryt långa attributnamn : Styr om långa attributnamn radbryts eller avkortas med ellipser (...) i datakortvyer.
- Registrera ändringar av datakort : Aktiverar historikspårning för ändringar av datakort. Som standard registrerar inte nya mallar historik. Observera att historikens noggrannhet kan försämras om den här inställningen avaktiveras och sedan aktiveras igen.
- Händelser och datakortslyssnare : Listas i vyn för sparade mallar för att lägga till funktioner i mallar, till exempel automatiska uppdateringar av datakort baserat på vissa utlösare.
- Beskrivning : Möjliggör administrativa anteckningar om mallen.
Efter att du har angett nödvändiga uppgifter och sparat mallen kommer den att listas i mallträdet. Pro genom att ställa in behörigheter för användarroller.
Beviljande av mallbehörigheter
Behörigheter i ESM är rollbaserade, vilket innebär att användare ärver behörigheter från sina tilldelade roller. Mallbehörigheter gör det möjligt för rollmedlemmar att skapa, läsa, uppdatera och ta bort datakort som genereras från dessa mallar.

Rollbehörigheter för en mall
En användare kan tillhöra flera roller, vilket aggregerar behörigheterna från varje roll. Efter att ha definierat mallbehörigheter, fortsätt med att skapa klasser för mallen och attributtilldelningen.
OBS! Om du inte har skapat användarroller ännu är vyn som illustreras i bild 6: Rollbehörigheter för en mall inte tillgänglig. Fortsätt i så fall med att skapa användarroller enligt beskrivningen i kapitel 7 Användare och behörigheter .
Val och skapande av klasser
Efter att behörighetsinställningarna har konfigurerats, välj eller skapa klasser för mallen. Befintliga klasser kan återanvändas och deras attribut kan överföras till den nya mallen. För att undvika att ta bort nödvändiga attribut, överväg att skapa nya klasser istället för att ändra befintliga.
Notera
Att ta bort attribut från en klass raderar även data som lagras i associerade datakort. Se till att ett attribut är exklusivt för mallen i fråga och verifiera att inga kritiska data lagras under det attributet.
För att välja en klass, använd mallvyn och välj "Välj klasser". För att skapa en ny klass, välj "Ny klass" från menyn, namnge den och spara.
Val av attribut
Fortsätt genom att tilldela attribut till dina klasser. Om du använder befintliga klasser inkluderas deras attribut automatiskt. För nya klasser väljer du "Välj attribut" för att välja bland tillgängliga attribut eller skapa nya efter behov.
Kontrollera detaljerna för varje attribut innan du väljer, och se till att de matchar klassens krav.